アンジ
風神に一回は覚醒パナす
バックダッシュJSリーパー、JHSリーパーで距離保ちながらSリーパーで沢山牽制する
そうしたらダッシュガードで距離を詰めにくいアンジは近付く為に、低ダか水月をするので様子見が強い
低ダは対空、水月はダッシュ投げ
水月にダッシュ投げ沢山すると風神してくる可能性もあるので読み合いが回ったら考慮する
Sリーパー様子見後に遠Sはやらない(上の行動に勝てない為)
Sリーパーが水月に取られたらカラス確定 確認したい
→なのでアンジはリーパーではなくカラスを取りたい
→カラス撃つタイミングでダッシュしたら投げが通ることが増える
リーパーの終わり際を水月で取られた時は低ダJHSがコパンで割れないので出来たら良いかも
空キャン凪刃が長すぎ早すぎなのでそれを止めるためにもSリーパー多くしたい
アンジのダッシュは早くないけど6pは結構長いので気をつける
→ダッシュ6pで他のキャラだと読みでガンダッシュしないといけないところを、見てからバックダッシュJHSリーパーとかカラスを潰される可能性