ご高覧ありがとうございます!この記事を執筆させていただいているアグレザルと申します!
ユニカについていろいろ書いていこうと思いますが自分のモットーは
難しいことをしない代わりに頭を常に回しながらプレーすることです!
上記のほかに立ち回りや常に何を考えて動いているのかを記載していますがこれらはあくまでアグレザルが考えていることであって他の方々が同じ考えを持っているものだと考えてはおらず、これが一般論だというつもりは一切ございません。
そのため、この記事を見たあとに他人の考えを一蹴したり、この記事に乗って押し付けるのはやめていただくようお願いいたします!
さてここからが本題です!
このキャラクターについて一瞬で分かるように書いていきます!
Q. このキャラクターはどんなキャラクター?
A. 5HSを振るキャラクター
と言いたいのですがおもむろに振っても後隙をぶん殴られたり、飛ばれて後隙をぶん殴られたりするので健康的な5HSを振ることを心掛けていきましょう!
ここから私は基本的に技名等を1Pテンキー表記で行います。技の表記が数字になってわかりにくいという人もいるかもしれませんがどうやって表しているのかをここで解説しますのでわからないという方はここを見てから次の記事へ進んでください!!
まず自分がキャラクターを動かすレバー、アナログスティック、ボタン、十字キーがあると思います!
それらを何も動かしていない状態をニュートラル、テンキー表記なら5で表します!
そこから左下が1、真下が2、右下が3です!
ということは左が4で右が6ですね!
同じように左上が7、真上が8、右上が9です!
そしてこれからの記事は全て自分が1P側という想定で書き進めていきます!
練習される方は是非1P側で練習してみてください!
それでは本編どうぞ!
・5HSをガード以上させる
・5HS空振りが差し返しされなければ置き気味に振ってカウンターを狙う
・差し返され出したら遠Sを必ずガード以上させる
・遠Sが空振る=相手との距離が遠い=後ろ下がりやバックステップをしている可能性が高いのでペネトレイト→ロマキャンでターンを取る
・5HSが6HSに化ける可能性がめちゃくちゃあるのでダッシュは必ずダッシュボタンでやる、ダッシュが遅いので相手の行動をよく見る。
対戦のゴール
5HSの脅威を相手に植え付けて簡単に近づかせないこと。
壁を破れない時は出来る限り強化ペネトレイトもしくは強化トップアタックで締める
5HS、遠Sに相手がビビって後ろ下がりやバックステップをするところにペネトレイトを当てに行く(ゲージ50%以上)
上記3点を実行して相手が空中からしか攻めれないようになった時に6P,昇竜,昇りJP,5HS対空や空投げで確実にダメージを取れるように相手を動かす(焦って技をブンブン振って空振りをしないように注意)
ゴールは「相手の行動に答えるだけでいい状況を作る」ことである。
あくまで5HSも遠Sもペネトレイトも弾も昇竜も全部この為にある。なぜならユニカは機動力が無く、2Pや5Pも地上、空中カウンターして本領を発揮するというように「自分から仕掛ける近距離戦」が他キャラと比べて弱い(もちろんダウンさせた後はめちゃくちゃ強いよ!)為、5HSや遠S、ペネトレイトや弾撃ちは最初のうちは圧をかける為に無茶しないといけない。
※ダウンさせた後もそうだけどヒットしたらえっぐい火力を出せるので頑張ろう!
技の使い方
ここからは完全主観でそれぞれの技をどう振れば良いか、どのタイミングで使うべきなのか、それらをまとめていく。
・近S
確定状況下で振ることがとても多い、足が遅い為無理やり当てに行く技では無いが近Sから遅らせ拓や連ガ下段、最大コンボができるので確実に触れる時は必ずやっていきたい。
置き攻め時、相手の昇竜をガードした後のフルコン用
・遠S
前半分にくらい判定が無い代わりに発生が12Fかつヒット確認が出来なければコンボ移行も難しい技。置きで振ってカウンター狙いかダウン追い打ち5HSから特殊5HSに繋いだ時の連ガ連携で振っていく。
置き、5HSダウン追い打ち→特殊5HS時、相手との距離がかなり遠いなと思った時
・2S
下段属性、遠Sや5HSより短いので立ち回りでいきなり振るというよりは前Pを置いたり、暴れてくる人に対して使っていく。
近Sから連ガを下段で作れるので2Sからのコンボはしっかり決めたい。
2Sは近い距離感で相手の走り出しが見えた時に差し込む程度で使う。
近Sからの連ガ下段、画面端にて遅らせ暴れ潰し、6Pを多用する相手に対しての対抗策、近・中距離で相手の動き出しが見えた時の差し技
・5HS
このキャラの名前はユニカじゃなくて5HSです。当たるまで振れ、振らないなんて考えは差し返されてから考えろ。
5HSはカウンター狙い、空中の敵にも当たる、先端にくらい判定が無い為先端当てを狙っていきたい。
カウンター確認から特殊2HS、距離に応じて特殊5HSもコンボになるので入れ込みは必ず特殊5HSにする。
ダウン追い打ち5HSから特殊5HSに繋ぐと+9F、dcをすると+14Fだが相手の暗転無敵突進技に負け、最速空中ダッシュやジャンプを狩れないためケアする場合はdcせずに様子見したり5HS→214Sに繋いでジャンプを狩ろう。
硬直が大きいので必ずガード以上、ヒットしてても通常なら特殊2HSはコンボにならないので注意が必要。
相手の技が強いなと思った時に技を潰すイメージで触れると良いかも?
とりあえず振っとこう、遠S先端を当てようとしてくる敵に対してカウンター狙いで振る時、ダウン追い打ち時、相手の飛び込みが完全に見えた時。
・2HS
立ち回りで振る技では無い、コンボ用
・6HS
2.0においてユニカの神髄と化したニューウェポン、この技をもって相手にフォルトガードさせる、させない、少し離れた距離で昇竜させる、暴れさせる、ジャンプさせるなどの行動を軽く強制させることもできる。
詳しくはユニカのコンボ編でお会いしましょう。
コンボは基本的に3種類あります。
全距離対応コンボ
距離限定コンボ
カウンター時コンボ
各通常技、必殺技に分けてコンボを上記4種類の分別で記載していく。
1-1 : 最も使うコンボパーツであり締め方、5HS、6HSダウン追い打ち後に読み合いが発生するがユニカ圧倒的有利な読み合い、
基本的には5HSダウン追い打ちでいいが一切暴れなくなったり、簡単に崩れない敵に暴れを誘発させたりテンポを変えて崩す手段として6HSダウン追い打ちからdcc236K or dcc214
近S→2HS→特殊2HS→DCC竜巻K→5HS(ダウン追い打ち)→特殊5HS→dc+遠S or dcc236k or dcc214k
もしくは
DCC竜巻K後に6HS→dcc236K or dcc214K
1-2 : ど安定コンボ、下段で連ガも作れるので昇竜をめちゃくちゃパナしてくる人には使っていこう。
近S→2S→特殊2S→DCC236HS or 236K or 214K
*安定を取るなら波動HS、特殊2Sに対して暴れてくる人やジャンプが多い場合やロマキャンがあるならセットプレイ気味に波動Kや竜巻Kを使う。
1-3 : 遠Sが先端距離じゃない場合に連ガ作りつつ当たってたらコンボ、ガードされてたら拓をかけれる行動
(近S)→遠S→特殊S→当たってたらDCC波動K
1-4 : 2K,5K始動
2K→2D→236K
リーサル時は2K2D後に 236K→赤ロマ
1-5 : もし確認できたらコンボ
5HS→214S
こんなん努力賞、あんま気にしなくて良い
2-1 : 中央よりも相手が画面端に近い場合
近S→2HS→特殊2HS→DCC昇竜S→微ダッシュ→5HS→特殊2HS→竜巻S(安定は昇竜S,ゲージあればタイランS)
2-2 : 画面端、近Sカウンターヒット(通常ヒット時でももちろん使えます)
近S→6HS→dcc623S→近S→6HS→623S→6HS→632146S
難しい場合は
近S→6HS→dcc623S→近S→2HS→特殊2HS→632146S
近S後に2HSまで入れ込んだ場合は
近S→2HS→特殊2HS→623S→近S→2HS→特殊2HS→632146S
さらに簡単にすると
近S→2HS→特殊2HS→623S→5HS→特殊2HS→632146S
2-3 : 画面端、近Sから2Sまで入れ込んだ場合
近S→2S→特殊2S→DCC昇竜S→5HS→特殊2hs→竜巻S or タイランS
3-1 : 近Sカウンターヒット時、全距離
近S→dc→近S→2HS→特殊2HS→dcc214K→(1-1と同じ)
3-2 : 近Sカウンター、画面端近く(安定)
近S→6HS→DCC昇竜S→5HS→特殊2HS→壁割
3-3 : 5HSカウンター、全距離
5HS→特殊2HS→DC→近S→2HS→特殊2HS→214K→(1-1と同じ)
3-4 : 5HSカウンター、画面中央
5HS→特殊2HS→DC→近S→2HS→特殊2HS→DCC昇竜S→5HS→214S
Wiki初心者向け説明(ここより下は消しても大丈夫)
画像の表示のさせかたはこう!

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大きさも変更できる

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コマンド入力で使い勝手の良い絵文字達
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太字はこう!
下線はこう!
NANAME-MOJI
KUMIAWASE1
KUMIAWASE2
取り消し線
通常引用
青引用
緑引用
黄色引用
赤引用
水平線はこれ
改行で隙間を増やしたいときはこう
これは赤文字
これは緑文字
これは緑文字
カラーコード#edaeda
HS: #FF0000
P: #D96ACA
S: #16DF53
K: #1BA6FF
D: #E8982C
※ChatGPTで以下のように書き込みすると、一括置換するのでおすすめです
書き込み内容
これから書き込むメッセージについて、以下の単語をその次に示すspanタグで囲んでください
HSの場合、<span style="color: #FF0000; ">
Pの場合、<span style="color: #D96ACA; ">
Sの場合、<span style="color: #16DF53; ">
Kの場合、<span style="color: #1BA6FF; ">
Dの場合、<span style="color: #E8982C; ">
以下テストします。
こんにちは!GGSTについて説明します!
まずはP!これはパンチを出すよ!
次にK!これはキックを出すよ!
その次はS!これはスラッシュの略でちょっと強い攻撃を出す!
最後にHS!これはヘヴィスラッシュの略で強い攻撃を出す
結果

ここ色の名前はこちらを参考
https://www.colordic.org/
組み合わせも
こんな感じで
出来る
文字の折りたたみ
フローチャート図は「mermaid」を使うと書ける(PlantUMLも対応)
公式サイト
https://mermaid.js.org/syntax/flowchart.html
参考ページ
https://zenn.dev/yuriemori/articles/e097dbd950df86