ジオヴァーナは他のソルやカイなどのダッシュキャラと違い、「ダッシュ」の代わりに「ステップ」という移動方法を持っています。
このステップは、ダッシュと比べ一定距離しか移動できないというデメリットこそありますが、出してから最高速に達するまでが早く、まさに一瞬で近づくことができます。
ステップを駆使して、相手の懐に潜り込み、攻撃や投げを仕掛けていく速度は今作随一といってもいいでしょう。
ジオヴァーナはその持ち前の速度を生かし、相手の攻撃の後隙を狩ることに長けています。
他のキャラなら許されていた甘えた技振りも、ジオヴァーナの前では通用しません。
相手が技を空振りしたのを見てからすかさずステップで近づき、一気にこちらの展開に持っていくことができます。
ジオヴァーナの代名詞ともいえる「ステ投げ」と呼ばれる技術は、ステップと同時に投げを入力することによって、一瞬で相手に近づいて投げを繰り出すことができます。
このテクニックは上位層の中でも「ジオの投げは見えないから諦める」という意見が少なくありません。
固めに投げを混ぜることで、単純ながら極めて強力な崩しを仕掛けることができます。
「とりあえずこれ振っておけば何とかなる」という技を3つ紹介します。
ジオヴァーナには先述した通りステ投げのように技に慣性を乗せることができるものがいくつかあります。
慣性とは、ステップと同時に技を出すことで、一部技はステップの推進力を技に乗せることができます。
その中で一番使われるといっても過言ではない5Kの解説です。
5Kは慣性が乗る技の中でもトップクラスで慣性が乗り、高水準の発生を持ち合わせているため、差し返しで大活躍します。
また、ヒット、ガードを問わず、当てた後の選択肢が豊富です。
軽く書き出すと
・5K→6P→214K(セパルトゥラ)
・5K→投げ
・5K→2D→214K(セパルトゥラ)
これだけでも5Kヒット時のコンボから、ガードされていても2Dの下段攻撃と、投げによって崩すことができます。
また、コンボパーツとしても重宝されるため、ステ5Kは必須級のテクニックです。
ほんとにこれだけ覚えて帰ってほしい。
「ジオの投げは強い」
なぜここまで投げを推しているのかというと、相手するとわかりますが、まず見えません。
2Kや5Pから当て投げされたときは発狂モノです。
そのため、相手がガード固めてたら投げ、差し返しにも投げ、連携切って投げ。
と、どんどん投げを見せて、相手をキレさせましょう。
インファイターのジオが持つ貴重な突進技です。
この技はとんでもないほどの欲張り性能をしています。
1,弾消し
この技は突進中に飛び道具と当たると、その飛び道具を消しながら突進することができます。
憎きカイのスタンエッジやソルのガンフレイムなどを消せます。
ちなみにケイオスの弾は消せません。なんで?
2,ガードさせて有利
この技をガードさせると4Fも有利です。
突進技というものは、ガードされていると反撃をもらってしまう技も少なくありません。
固めの途中や、連携の途中で出すことにより、相手がトロヴァオンを落とせなかった場合は、無限に終わらない固めを食らうことになります。
3,択の豊富さ
トロヴァォンをガードさせた後は、以下のような行動ができます。
・2K
・投げ
・5HS
これらを織り交ぜて相手を発狂させることができます。
4,シャーヴィ版の破壊力
ジオの必殺技であるシャーヴィ(214HS)を出しているときに、トロヴァオンを入力(214HS→6Kでも可)すると、赤いオーラを纏ったトロヴァオン(以下強化トロ)となり、ヒット・ガード問わず単純ながら極めて強力な技へと変貌します。
直近のアップデートで、シャーヴィ後の必殺技入力を簡易化できるようになり、今までは「214HS236K」という手が忙しくなるコマンドだったのに比べ、「214HS→6K」で出せるようになり、前にスティックを倒しながらKを連打しているだけで出せるようになったのも追い風です
これが相手にヒットすると、よろけ状態になります。(キャラの上になんかマークが出るやつ)
よろけ状態には投げが確定するため、強化トロがヒットすると投げから展開よく戦えます。
また、ガードされていても、ガークラ状態になり、ここからは投げと、2Sの二択を仕掛けることができます。
相手はこの二択を外したら死んだも同然です。
ちなみに、投げから強化トロをすると重なるため、最強の技といっても過言ではありません。
しかし、トロヴァォンは判定が弱いため、6Pで簡単に落とされます。格上の相手になると、もっと痛い技を置かれていてこちらが大惨事に.....ということも多いです。
また、発生も早くないため、上記の準備時間を相手に与えてしまうほか、突進する前は完全に隙だらけです。
「ジオヴァーナのトロヴァォンには6P」というのは、ジオヴァーナ対策で真っ先に教え込まれることです。
相手を見極めて、相手が落とせるか落とせないか、ガードさせた後の反撃はどれが通りやすいかなど、人読みしつつ最善の一手を撃てるよう試していきましょう。
セパ→セパルトゥラの略
トロ→トロヴァオンの略
ポエンチ→ソウ・ポエンチの略
ナセンテ→ソウ・ナセンテの略
ヴェンタ→ヴェンターニアの略
テンペ→テンペスターヂの略
en→シャーヴィの略、基本的にコンボルートを書く際に用いり、enポエンチや、en236Kなどと表記します。
「en」は「enchanted(強化された)」の略語で、シャーヴィによって強化された各種必殺技、の意味となります。
そもそもの話たい式とは、っていう話なんですけど、ジオヴァーナは基本的に崩しや固めが強いわけではないんですが、たい式ではセットプレイや崩しに重きを置いています
上の階層であればあるほど通すのは難しいですが、通した時の一方的にセットプレイを押し付けている気持ちよさだけでやっています。
CS→近距離Sの略
FS→遠距離Sの略
ch→カウンターヒットの略
RC→ロマキャンの略
RCC→ロマキャンキャンの略
WA→ワイルドアサルトの略
JC→ジャンプキャンセルの略、主に5K、CSをヒットさせた後にジャンプをすると後隙をキャンセルできます
DC→ダッシュキャンセルの略、5K、CSをヒットさせた後に
ダッシュボタンを押すと煙を出しながら素早いダッシュを行います
CGD→溜めダストの略
コンボの難しさを数字で表しています。
①=初心者向け
②=中級者向け
③=上級者向け
また、コンボの後ろの数字はコンボメーカーに置いてありますので、わからない時などに確認ください。
ノーゲージコンボ
P始動
①5P→6P→214K〈80968〉
①6P→214K〈80969〉
(画面端)
③ch6P→en623S→5K→JCJHS→JD
→5K→214K〈80971〉
5K始動
①5K→6P→214K〈80953〉
③ch5K→CS→2HS→en214S→5K→6HS
→6HS→6HS〈80955〉
近S始動
(画面中央)
①CS→2HS→en214S→CS→2HS→5K→6HS→6HS
→6HS→壁割〈80956〉
①CS→2HS→214S→CS→JCJD→空ダJD→5K→214K
→壁割〈80957〉
③chCS→en623S→FS→2HS→en214S→CS→2HS
→CS→壁割〈80958〉
③chCS→CGD→FS(2段止め)
→2HS→en214S→CS→2HS→CS→5HS
→214K→壁割〈80959〉
(画面端)
②CS→5HS→en623S→2HS→en214S→CS
→5HS→en623S→壁割〈80960〉
遠S・2S始動
①FS→5HS→214K〈80961〉
②FS→2HS→en623S→FS→2HS→en214S→CS→2HS
→623S→壁割〈80962〉
2D始動
①2D→214K〈80964〉
①ch2D→214K→5K→JCJHS→JD
→5K→6HS→6HS〈80965〉
③ch2D→en623S→FS→2HS→214S→CS→5HS
→214K→壁割〈80967〉
- 5HS始動
②ch5HS→en623S→FS→2HS→en214S→CS
→2HS→623S〈80972〉
(画面端)
②ch5HS→214K→2HS→en214S→CS→5HS→en214S
→壁割〈80974〉
各種必殺技始動(シャーヴィ以外)
(画面中央)
②スライド623S→5K→JCJHS→JD→5K→6HS
①ch214K→5K→JCJHS→JD→5K→6HS
②ch214K→FS→2HS→en214S→CS→5HS
→en623S→2K→214K
①236K→2K→214K
①ch236K→CS→2HS→en623S→5K→6HS
③ch236K→CS→2S→2HS→en214S→CS
→5HS→en623S→2K→214K
(画面端)
①ch623K→2K→5K→JCJHS→JD→5K→6HS
②ch623K→5K→CS→2HS→en214S→CS→5HS→en623S
③ch236K→CS→2S→2HS→en214S→CS→5HS→en623S
50%使用コンボ
5K始動
(画面中央)
①5K→6P→214K→赤RC→CS→2HS→214S→5K→6HS〈81051〉
②5K→6P→214K→赤RCC→2HS→214S→5K→6HS
〈81052〉
③5K→DC青RC
→CS→CGD→CS→2HS→en214S→2HS→5K→6HS
〈81053〉
近S始動
①CS→2HS→214S→5K→6HS→6HS→236236HS
〈81054〉
③CS→2HS→214S→5K→JCJHS→JD
→青前RCC→JHS→5K→6HS〈81055〉
WA使用コンボ
汎用
相手に壁を背負わせた時
投げ後
画面中央
2回ステップ→CS〈81127〉
2回ステップ→投げ〈81128〉
1回ステップ→慣性2S〈81129〉
ダウン追い打ち2K→236K〈81130〉
1回ステップ→2D〈81131〉
前ジャンプJHS(詐欺跳び)〈81132〉
en236K(最速でないと投げられる)→投げ or 2S〈81133〉
en214S(裏中段)〈81134〉
2回ステップ→バクステ前青JK(高速中段)〈81135〉
画面端
画面中央のセットプレイはen214S以外可能
CSダウン追い打ち→ディレイCGD〈81136〉
CSダウン追い打ち→最速空ダ→JHS(詐欺跳び)〈81137〉
CSダウン追い打ち→最速空ダ→JK(透かし投げ)〈81138〉
CSダウン追い打ち→5HS→投げ〈81139〉
CSダウン追い打ち→5HS→2S〈81140〉
WAをガードさせた時
WA→2K→投げ
WA→2S
WA→CGD
この択は2S以外は投げに弱いため、適度に振る技を変えましょう。
ナセンテ三択
相手にナセンテをガードさせた後、前RCCJHSで中段
下RCC2Sで下段、RCCJP→投げの三択をかけれます。
中段〈81150〉下段〈81152〉投げ〈81153〉
6HS二択
6HSから前赤RCCJHSで中段、6HSから下赤RCC2Sで下段の二択をかけることができます。
中段〈81154〉下段〈81155〉
5K低空青
5KJC前青RCをすると強い崩しをすることができます。
詳しくは文面で説明しずらいので、コンボ動画を見ていただけると助かります。
中段〈81157〉下段〈81156〉中段ver2〈81158〉
慣性ポエンチRCC
ポエンチを出した瞬間に前紫RCCをすることによってとんでもないスピードで飛んでいくことができます。
また、そこからコンボをつなげることもできます。
ch6Pから〈81159〉CS→5HSから〈81160〉
割られないシャヴィトロ
5K→6P→214K後のシャヴィトロは、基本的に相手の6Pによって落とされてしまいますが、画面端に限り、214Kの後に2K→ディレイen236Kで全狩りすることができます
タイミングがシビアなため、まずはコンボメーカーから見ていただけると助かります。〈81473〉
ですが、密着2D→214Kでは画面端に限らず2Kで拾うことができるため画面中央からでも全狩りすることができます。
Wiki初心者向け説明(ここより下は消しても大丈夫)
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