・離し入力
エディ召喚時はボタン押しで本体の技、ボタン離しでエディの技が出る
・ボタンホールド
召喚中にエディの技が暴発しないようにするための手段
・召喚中のコマンド
エディがフィールド上にいる時にコマンドで多い、跳ねる等を入力するとエディゲージ消費量が少なくなる
数値上は25%消費減
・収納 (214HS)
一度召喚したエディは召喚と同じコマンドで収納できる
・エディの召喚方法
通常召喚 (623P~)
そのまま通常のコマンド召喚、一番発生が早く通常技ガードから使うのは大体これ
HS召喚+ボタン離し
エディ召喚を使った後にボタンを離す召喚、セットプレイや相手と距離が離れた時に使う
ザトー本体の硬直が少ないがエディの攻撃が通常召喚より少し遅い
HS召喚+コマンド
エディ召喚を使った後にコマンドでエディに命令を出す召喚、一番発生が遅いがエディゲージの消費が少ない
地上で本体の技が当たった場合のコンボ、エディゲージが無い時等に使う
基本的にはガトリングからインヴァイトヘル締めか足払いでダウンとって起き攻めに
※ch=カウンター WA=ワイルドアサルト RC.RCC=ロマンキャンセル
小技始動 暴れや牽制から
5Por2P×n>インヴァイトヘル ※5Pの後繋がらないが相手が動くと当たる、時間稼ぎ
5Por2P(ch)>2K>2D
5Por2P>前赤RC>ダッシュ近S>2S>2HS>インヴァイトヘル
貴重な下段始動 ダメージは伸びないが時間は稼げる
5Kor2K>2D
5Kor2K(ch)>2K>2D
5Kor2K>前赤RC>ダッシュ近S>2S>2HS>インヴァイトヘル
近距離S始動 本体のみでも比較的ダメージが伸びる
近S>遠S>5HS>インヴァイトヘル
近S>5HS>インヴァイトヘル
近S>2D
近S>前赤RC>JD>近S>JD>66浮遊JS>近S>2S>2HS>インヴァイトヘル
遠距離S始動 通常ヒットだと基本インヴァイトヘル以外繋がらない
遠S>インヴァイトヘル
遠S>5HS>インヴァイトヘル
ない(通常ヒット) カウンター以上はあり
5HS始動 通常ヒットでもアサルトが繋がる
2HS始動 実戦では確定反撃で使うことが多い
中段始動 基本はロマンキャンセルして追撃に
下段始動
対空からのコンボ
遅めの中段始動 発生は遅いがガードさせて有利
6K>2K>2D
Wiki初心者向け説明(ここより下は消しても大丈夫)
画像の表示のさせかたはこう!

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大きさも変更できる

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コマンド入力で使い勝手の良い絵文字達
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太字はこう!
下線はこう!
NANAME-MOJI
KUMIAWASE1
KUMIAWASE2
取り消し線
通常引用
青引用
緑引用
黄色引用
赤引用
水平線はこれ
改行で隙間を増やしたいときはこう
これは赤文字
これは緑文字
これは緑文字
カラーコード#edaeda
HS: #FF0000
P: #D96ACA
S: #16DF53
K: #1BA6FF
D: #E8982C
※ChatGPTで以下のように書き込みすると、一括置換するのでおすすめです
書き込み内容
これから書き込むメッセージについて、以下の単語をその次に示すspanタグで囲んでください
HSの場合、<span style="color: #FF0000; ">
Pの場合、<span style="color: #D96ACA; ">
Sの場合、<span style="color: #16DF53; ">
Kの場合、<span style="color: #1BA6FF; ">
Dの場合、<span style="color: #E8982C; ">
以下テストします。
こんにちは!GGSTについて説明します!
まずはP!これはパンチを出すよ!
次にK!これはキックを出すよ!
その次はS!これはスラッシュの略でちょっと強い攻撃を出す!
最後にHS!これはヘヴィスラッシュの略で強い攻撃を出す
結果

ここ色の名前はこちらを参考
https://www.colordic.org/
組み合わせも
こんな感じで
出来る
文字の折りたたみ
フローチャート図は「mermaid」を使うと書ける(PlantUMLも対応)
公式サイト
https://mermaid.js.org/syntax/flowchart.html
参考ページ
https://zenn.dev/yuriemori/articles/e097dbd950df86