7月22日のマイナーアップデートにより始動別仕込み連携が結構変わってます。随時修正予定です。はじめに〜覚醒仕込みの注意点まではバージョンアップによる変化はなさそうです。
エルフェルトの攻略の中で基本的な解説やコンボは見かけるのですが、覚醒仕込み関連など必要なテクニックがまとまっている場所があまり見当たりません。
ここではエルフェルト初心者の方が次のステップに進めるような内容を記載したいと考えています。
初心者の方には難しい内容もあるかもしれませんが上達の道標になれば幸いです。
またフレーム関連は個人調べなので間違いもあるかもしれません。ご容赦ください。
エルフェルトはチェーンロリポップ中キャンセル覚醒を利用する事で他キャラではできない暗転返しが可能です。
これは以下で説明する覚醒仕込みでも使用するテクニックの1つです。後述する覚醒仕込みの説明で仕込みをしなくていいと書いている部分は、この暗転返しで覚醒を見てから返せるので仕込みをする必要がないという意味です。
・2D(ガード)>やります
ファウストの骨折を打たれても632146+S+HSで暗転返しが可能。
暗転返しの入力タイミングは暗転終わり際からエルに当たるまでの間で通常の暗転返しとはタイミングは異なります。
・2HS(ガード)>やります
発生12F以上の暗転覚醒を暗転返しが可能。
・5HS(ガード)>やります
発生11F以上の暗転覚醒を暗転返しが可能。
・やります(ガード)>やります
・上から/下から(ガード)>やります
発生15F以上の暗転覚醒を暗転返しが可能。
・やります(ヒット)>やります
・上から/下から(ヒット)>やります
相手が立ちくらいの場合、発生12F以上の暗転覚醒を暗転返しが可能。
相手がしゃがみくらいの場合、発生11F以上の暗転覚醒を暗転返し可能。
9F:
ソル Sヴォルカ タイランレイヴ
カイ ライド
チップ βブレード
ミリア ウインガー
ラムレザル モルトバート
ジオヴァーナ ヴェンターニア
イノ 限界
レオ Sアイゼン
名残雪 忘れ雪
梅喧 連ね三途
ブリジット スターシップ
シン ホークベイカー
10F
メイ ワンダフル五所川原
ディキンソン ダウンウィズザシステム(1回転)
アバ 鍵の支配
11F
カイ Sヴェイパー
レオ ライデン
ジャック FOD
ジョニー 俺の名
12F
アクセル 百重
13F
ベッドマン? call 4cc
エルフェルト パルフェーオ
15F
ディキンソン ダウンウィズ(2回転)
テスタメント カラミティワン
シン ライド
スレイヤー スーパーマッパハンチ
20F
ディキンソン ダウンウィズ(3回転)
21F
ファウスト エキサイティング骨折
無敵技がない
(ポチョムキン) ザトー アンジ ケイオス 飛鳥
主に相手キャラを空中食らいで浮かせた状態でコンボをして起き攻めに覚醒仕込みをすると
・上からor下からで中下の2択を迫りつつ、相手にリバーサル無敵技やバックステップをされた時は自動でパルフェーオが出る。上からと下からの覚醒仕込みで相手がガードを選択していた場合は、覚醒の発生前に上からと下からで仕込みを上書きが出来るのでさらに上から下からで2択ができる。
https://www.youtube.com/watch?v=oPy5cr7Oah8
エルフェルトのロリポップ連携は適当にボタンを押してもある程度強く、対策を知らない相手には強いのですが、相手に技が空振りしたり、暴れに負けたりします。適当に押す事で上達につながらない場合もあります。
ここで紹介しているコンボの多くは、技が空振りせず決まった中段下段の起き攻めをすることができます。読み合いが限定され仕込み入力ができるようになれば相手の多くの選択肢に勝てます。そうするとロリポップ連携のルートを覚え適当に押すことが減ると思います。
起き攻めで
・上から3段目を持続で重ねる。(9F詐欺&全体18F以上バクステを狩れる)
・上から3段目を重ねる。(9F詐欺&19F以上のバクステを狩れる)
・下から持続重ね(9F詐欺&17F以上のバクステを狩れる)
・下から重ね(9F詐欺&19F以上のバクステがを狩れる)
・上から2段目を重ねる。(10F詐欺&22F以上のバクステを狩れる&バクステ4F無敵が引っかかる)
・上から1段目を重ねる。(12F詐欺&バクステは上からに引っかかる)(これだけ厳密には覚醒仕込みではないです。後述)
•やります重ね(1番良い状況で9F詐欺&21F以上のバクステを狩れる)※まだ調べ途中
練習用の連携は、
近距離S→2HS→やります→やります→下から→やります→上から
①上記連携は最速でつなげていれば、相手の起き上がりに上からの3段目が持続で重なっているのでまず確認してください。
②上記コンボの最後の上からのP後に632146+S+HSと入力(早めでOK)し、上からの後に自動っぽくパルフェーオが発動していれば仕込みの第一段階は成功です。
③このままでは相手がガードやヒットでもパルフェーオが発動してしまうので、②の覚醒コマンドを入力しつつ、上から3段目が当たる〜数F遅らせて、PかKを押します。覚醒を入力してもガードヒット時に上からか下からに派生できてれば成功です。
③'正確に入力できているかの確認にトレモで相手キャラをエルフェルトにして③をレコーディング。再生して起き上がりにバクステ、無敵技、ガードなどしてみて全対応できているか確認する事ができます。
④相手キャラをソルにして反撃設定の起き上がりに①Sヴォルカニックバイパー②バクステ③ニュートラルなどにして全ての行動を狩れるか確認。練習して入力精度をあげていく。
https://www.youtube.com/watch?v=9KAey5nRY0I
①起き上がり上から3段目持続重ね=下からは早過ぎて重ならず(ディレイで重ねられる)
・上からは9F詐欺。下からの場合はキャンセルタイミングを過ぎてるので覚醒返しはできない。(ディレイをかければ可能)
・全キャラバクステ可能だが、全体18F以上は覚醒仕込みか決めます派生が硬直に確定する。バクステ全体20F以上は上下派生にもバクステ硬直に確定する。
・上から持続重ねのみ、しゃがみヒット限定でやりますに連続ヒットするのでコンボを無料で伸ばせる。
主な連携
・近S 2HSやりますやります下からやります上から
・5HSカウンターボンボン空中HS近S 2HSやりますやります上から
・空中K or S or HSカウンター近S 2HSやり上からやります上から
・上からやりますやります下からやります上から
・近S/遠S/2Sカウンター 2HSやります空中HS微ダッシュ近S 2HSやりますやります上から(やや難しい。微ダッシュを挟んで低めに拾う)
②起き上がり上から3段目重ね【非持続重ね】
・詐欺フレームは持続重ねと同じ。
・覚醒仕込みで狩れるバクステが全体19Fに。(①の持続重ねと比べてジャック、ケイオス、テスタ、ジョニーが非対応になる)
・下からは重なっていないが、①の持続重ねよりディレイで重ねやすい。
・上下派生のバクステ狩りも持続重ねよりも1F遅くなる。バクステ20Fはバクステ後ガードは出来るが投げは不可?バクステ21Fはバクステ後上から下からが確定(未調べ)
・雑な上から3段目重ねは大体これになってる。
・最後にディレイをかけると③の連携にできるが仕込みはできなくなる。(入力めちゃくちゃ早ければできるかも、筆者はできません。暗転返しはできます。)
主な連携
・近Sor遠Sカウンター2HSボンボン空中HS近S2HSやります上から(下から)やります上から
・2HSやりますやりますやります下からやります上から
・2HSやります上からやります下からやります上から
•ボンボン近S2HSやります上(下)からやります上から3段目重ね
・6P(カウンター)やりますやります上からやります上から3段目重ね
・やります下からやります下からやります上から3段目重ね
③起き上がり上から2段目重ね=下から持続重ね(入力のタイミングは一緒でP/Kの入力の違いで変わるのでまとめてます。)
・上からは10F詐欺。下からは9F〜13F詐欺。(発生の遅い覚醒技はエルフェルト側のキャンセルタイミングが終わってしまうため)
・バクステ4F無敵組は、上からがバクステ中に引っかかる。
・上からに覚醒仕込んだ場合狩れるバクステが全体22F以上になる。
・下からに覚醒仕込んだ場合全体17F以上のバクステを狩れる。(上から3段目持続重ねより1F優秀でブリジットのバクステを狩れる)
・下からに覚醒を仕込まずにバクステされた場合、上下派生で全体18F以上のバクステを狩れる。
・下からは持続重ねになってるので起き上がり下から→上からが連ガになる。そのため完全2択が可能。
・最後にディレイをかけると④の連携にできるが仕込みはできなくなる。(入力めちゃくちゃ早ければできるかも、筆者は〜)
主な連携レシピ
・2HSやります下からやります下からやります上から2段目重ね/下から
・2HSカウンターやります近S6HSボンボン空中HS近S2HSやりますやります上から2段目重ね/下から
・6P(カウンター)やりますやります下からやります上から2段目重ね/下から重ね
・ボンボン下紫RCC近S2HSやりますやりますやります上から2段目重ね/下から重ね
④起き上がり上から1段目重ね=下から重ね(入力のタイミングは一緒でP/Kの入力の違いで変わるのでまとめてます。)
・上からは12F詐欺。下からは9F詐欺。
・上からはバクステを狩れる。(バクステを狩るために仕込む必要がない)
・下からに仕込んだ場合全体19F以上のバクステを狩れる。
・下からにバクステされた場合、上下派生で全体20F以上のバクステを狩れる。
・下からは持続重ねになってないので下から上からは割り込まれる。
主な連携レシピ
・上からやりますやります上からやります上から1段目重ね/下から重ね
・上からやります上からやります上から1段目重ね/下から重ね
・やります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から
・やりますやります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から
・2HSやります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から
⑤やります重ね
※覚醒仕込みできないと勘違いしてたので現在調査中。
・1番良い状況で9F詐欺+全体21F以上のバクステを狩る仕込みにできる。(①上から持続重ねより早いタイミング。例:近S2HSやりますやります上からやりますやります など)
・覚醒仕込みをした場合は決めますにしか派生できません。(ボタン優先の影響?)
・スターシップが覚醒仕込みに当たらないのはこの連携のみだと思われる。
①全てに仕込みをする必要はない。
仕込みにするメリットは、ノーゲージ昇竜とバクステを自動で狩れることです。
覚醒のように暗転する無敵技は、見てから632146+S+HSで返せるので仕込まなくて大丈夫です。
バクステは、狩れるフレームが決まっているので相手キャラと行う起き攻めによって仕込むか仕込まないか考える必要があります。
相手が仕込み起き攻め対策をしてきた場合も仕込むかどうか考える必要があります。
覚醒仕込みをしないでよい場合は、起き攻めから中下を迫ってRCしながら壁割りをする方に集中した方がよいです。
②覚醒仕込みが負ける技がある。
・メイのワンダフル五所川原ダイナミック、シンのホークベイカー
一方的に負ける。
・ミリアのウインガー
一方的に負ける、お互いに当たらない。
・スレイヤーのスーパーマッパハンチ、ブリジットのスターシップ(やります重ねのみ)
お互いに当たらない。
③バクステの全体Fによってノーリスクで抜けられる場合と強気に攻められる場合がある。
・バクステ全体16F(メイ、ミリア、憤嫉状態アバ)
起き上がりバクステでほぼノーリスクで回避できるので仕込みはしない方が無難。
仕込み起き攻めでなく、直前のやりますで止めて近S重ねるかどうかの読み合いが丸い。
メイとミリアは、上から2段目重ねと1段目重ねでバクステは狩れるが、覚醒には負ける。
憤嫉アバは上から1段目重ねのみバクステを狩れるが覚醒には負ける。
・バクステ全体17F(ブリジット)
下から持続重ねのみ、バクステとスターシップの両対応が可能で仕込みを頑張った方がいい。
上から3段目重ねと持続でない下から重ねはスターシップには勝てるが、バクステはガードされるので仕込むかは分の悪い読み合い。
上から2段目重ねと1段目重ねはバクステに勝てるが、昇竜には負ける。
・バクステ全体18F組(ジャック、ケイオス、テスタメント、ジョニー)
上から3段目持続重ね、下から持続重ねはバクステと覚醒技の両方に勝てるので仕込みを頑張った方がいい。
持続でない上から3段目重ねはバクステ後パルフェーオのガードが間に合うので注意が必要。
テスタメントは上から1段目重ねでも覚醒詐欺に対応しているのでかなり図々しく攻めれる。
・バクステ全体19F組(ジオヴァーナ)
上から3段目重ね、下から重ねがバクステに対応してるので仕込みができた方がいい。
持続でない下から上からにつなげる場合はジオだけの注意点として2F隙間が開くので投げ擦りに負けてしまう。
・バクステ全体20F組(ソル、カイ、チップ、レオ、アクセル、ファウスト、イノ、ラムレザル、ザトー、アンジ、エルフェルト)
持続でない上から3段目重ねはバクステを狩れないので仕込みが必要。
上から持続重ね、下から重ねは仕込まなくてもバクステを狩れる。仕込むかどうかは相手がノーゲージ昇竜持ちかどうか。
アンジは花鳥風月との読み合いが必要。
・バクステ全体21F組(梅喧、飛鳥)
バクステと覚醒を狩るための仕込みはほぼ不要。バクステされた場合に相手にバーストを使わせずにまとまったダメージを取りたい時はあり。
梅喧は柊の読み合いが必要。
・バクステ全体22F組(ディキンソン)
・バクステ全体23F組(名残雪)
バクステ22F以上は、仕込み起き攻めに対してバクステはほとんど許されない。
無敵覚醒の発生Fのみに注意が必要。
・バクステ全体24F組(ポチョムキン、ベッドマン?、シン、通常アバ)
シンの昇竜は相性が悪く仕込めない。
それ以外のキャラはバクステも許されないことが多いので仕込みもせずにどんどん攻めてよい。
・バクステ全体28F組(スレイヤー)
バクステFは長いが、スーパーマッパが仕込みに強く、ドゥームもあるので仕込みよりも通常の近S重ねの読み合いをした方がマシかも。研究待ち。
④発生の遅い覚醒
体感ですが、発生11F以上の遅め無敵技に対して早めに上下派生をしてしまうと暗転時に次の技モーションに移行し暗転返しができなくなる場合があるので丁寧な入力が必要。
近S始動
近S2HSやりますやります下からやります上から3段目持続重ね(120ダメ+仕込み起き攻め)
近S、遠Sカウンター始動
・近Sor遠Sカウンター2HSボンボン空中HS近S2HSやります上から(下から)上から(157ダメ+仕込み起き攻め)※
・近S or 遠Sカウンター 2HSボンボン空中HSダッシュ近S 2HSやりますやります上から(持続重ね)
※自分端始動で、下からの場合起き攻め距離が遠くなりヴォルカ、ヴェイパー、βがすかるので、仕込まなくてもよい。
※下からの場合離れすぎて上からが重ならない。重なるキャラ→ソル、カイ、チップ、名残雪、レオ、ファウスト
※空中HSを空中Sにする事で相手を吹き飛ばす距離が短くなり起き攻めで密着しやすくなる。
・近S or 遠Sカウンター 2HSボンボン空D2K2Dやります→上から2段目重ねor下から持続重ね
2HS始動
・2HSやりますやりますやります下からやります上から(105ダメ+仕込み起き攻め)
・2HSやります上からやります下からやります上から(101ダメ+仕込み起き攻め)
・2HSやります下からやります下からやります上から2段目重ね/下から(105ダメ+仕込み起き攻め)
・2HSやります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から(97ダメ+仕込み起き攻め)
・2HSやりますやりますやりますディレイ上からやります上から3段目持続重ね
2HSカウンター始動
2HSカウンターやります近S6HSボンボン空中HS近S2HSやりますやります上から2段目重ねor下から持続(159ダメ+仕込み起き攻め)
遠距離S始動
遠距離S(空中)5HSやりますやります下からやります上から
ボンボン始動
・ボンボン近S2HSやります下からやります→上から3段目持続重ね
・ボンボン近S2HSやります上からやります→上から3段目重ね
・ボンボン近S2HSやりますやります下からやります→上から2段目重ねor下から持続重ね
6P始動
6P(カウンター)やりますやります上からやります上から3段目重ね
6P(カウンター)やりますやります下からやります上から2段目重ね/下から重ね
やります始動
・やります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から
・やりますやります上からやります上からやります上から1段目重ね/下から
・やります下からやります下からやります上から3段目重ね
・やりますやります上からやります下からやります上から3段目重ね
上から始動
上からやりますやります上からやります上から1段目重ね/下から重ね
上からやります上からやります上から1段目重ね/下から重ね
上からやりますやります下からやります上から3段目持続重ね
・基礎的な内容
・2D>ボンボン起き攻め
・壁割後の起き攻め
・2HSやります対策への対策
・5HSやります対策への対策
・相手立ちくらいロリポップチェーンの攻め方
2K始動
・2k2dお手入れ不足→近S重ね(ゲーム内コンボメーカーNo 235166)
・2k2dお手入れ不足→ボンボン重ね(No 235167)
2k始動、お手入れ不足で距離を運んで起き攻めまでの流れ。
近Sを安定して重ねたい。
・2k2d→ボンボン(No 235169)
・2k2d→2HSボンボン(No 235170)
・2k2d→2pボンボン(No 235171)
2dで止めてボンボンを重ねて有利をとる起き攻め。
直ボンボンはタイミング手動だがボンボンの着地後に最大で+9Fをとれる。(ボンボンを入力するタイミングはエルフェルトが「あたー」と腰を押さえたちょいあとくらい)
2HSボンボンはダウン追い打ちで着地後+8Fの有利をとれる。
2Pボンボンはフレーム消費で同じく+8Fの有利をとれる。(近いとダウン追い打ちで相手に当たってしまう
5pボンボンの場合は+7Fの有利。
着地までガードでいいので昇竜に強く、ガードさせていれば近Sまで連続ガードなので比較的安全に攻めを展開できる。
有利が大きいので投げも通しやすい。
着地下段も見せておくと、着地せず空中バックダッシュSの中段も通るかも。
近S始動
・近S2HSやりますやります下から決めます(No 235173)
・近S2HSやりますやります下からやります上から(No 235174)
近Sからの基本コンボ。画面端近ければ近S起き攻め可能。
画面中央なら上記ルートで上からを重ねると上から3段目が持続で重なっているので、相手がしゃがみくらいであればやりますがつながって連続技を伸ばせる。
近S/遠S/2S カウンター始動
・近S/遠S/2Sカウンター 2HSボンボン空中HS近S2HSやります上から決めます(No 235393)
画面中央くらいであればできるだけ壁を割りたい。
・近S/遠S/2Sカウンター 2HSボンボン空中D2Kボンボン→空中HS(No 235394)
・近S/遠S/2Sカウンター 2HSボンボン空中D近Sやりますやります→上から3段目持続重ね(No 235395)
・近S/遠S/2Sカウンター 2HSボンボン空中D2K2Dやります→下から持続重ね(キャラ減コンボかも?)(No 235396)
画面端が遠い場合は、9F詐欺の空中HSを重ねるか、覚醒仕込みができる中段や下段を重ねて攻め継続をしたい。
2HS始動
・2HSやりますやりますやります下から決めます
・2HSやりますやりますやります下からやります→上から3段目重ね
・2HSカウンターやりますダッシュ近S6HSボンボン空中HS近S2HSやります決めます
2HSを打つ場合、はじめはの内はやりますまで入れ込んでカウンター時は確認をしてダッシュ近Sに切り替えるのが簡単で効果が高い。
Wiki初心者向け説明(ここより下は消しても大丈夫)
画像の表示のさせかたはこう!
![](/images/icon/s.png)
大きさも変更できる
![](/images/icon/s.png =20x)
コマンド入力で使い勝手の良い絵文字達
太字はこう!
下線はこう!
NANAME-MOJI
KUMIAWASE1
KUMIAWASE2
取り消し線
通常引用
青引用
緑引用
黄色引用
赤引用
水平線はこれ
改行で隙間を増やしたいときはこう
これは赤文字
これは緑文字
これは緑文字
カラーコード#edaeda
HS: #FF0000
P: #D96ACA
S: #16DF53
K: #1BA6FF
D: #E8982C
※ChatGPTで以下のように書き込みすると、一括置換するのでおすすめです
書き込み内容
これから書き込むメッセージについて、以下の単語をその次に示すspanタグで囲んでください
HSの場合、<span style="color: #FF0000; ">
Pの場合、<span style="color: #D96ACA; ">
Sの場合、<span style="color: #16DF53; ">
Kの場合、<span style="color: #1BA6FF; ">
Dの場合、<span style="color: #E8982C; ">
以下テストします。
こんにちは!GGSTについて説明します!
まずはP!これはパンチを出すよ!
次にK!これはキックを出すよ!
その次はS!これはスラッシュの略でちょっと強い攻撃を出す!
最後にHS!これはヘヴィスラッシュの略で強い攻撃を出す
結果
ここ色の名前はこちらを参考
https://www.colordic.org/
組み合わせも
こんな感じで
出来る
文字の折りたたみ
フローチャート図は「mermaid」を使うと書ける(PlantUMLも対応)
公式サイト
https://mermaid.js.org/syntax/flowchart.html
参考ページ
https://zenn.dev/yuriemori/articles/e097dbd950df86