このページではしゃがみ状態から出す技を2〇、前方向に入れながら出す技を6〇と表記します。(例:2
、6
など)
また、方向入力無しで立っている状態から出す技を5〇、ジャンプ状態から出す技をj.〇と表記します。(例:5、j.
など)
エルフェルト・ヴァレンタインは「立ち回りはあまり強くないが、一度相手を捉えたら逃がさない。無限の崩し択を持つキャラ」です。牽制の強いキャラと比べ、通常技はあまり強くありませんが、コンボが簡単である点、詐欺飛びが簡単である点、相手を崩すための方法が簡単である点が魅力です。
エルの必殺技で基本となる3つを使えるようになりましょう。
1.まずは基本の崩し択「チェーン・ロリポップ」を覚えます。これは「やります!236S」を始動技として中下段と上段を2回連続まで続けることができる技です。
「上段→中段→中段」「上段→下段→中段」「上段→下段→下段」など好きな組み合わせで択を仕掛けることができます。
2.ボンボン・ショコラを覚えます。これは相手の遠Sや下段攻撃などの牽制を飛び越えて相手を攻撃できる技です。
3.Missシャルロットを覚えます。これは発射後一旦停止して相手を追尾する弾です。SとHSで発射から停止までの距離が変わります。
・エルフェルト→エル
・空中ダッシュ→空ダ
・少しダッシュ→微ダッシュ
・カウンターヒット→CH
・赤色ロマンキャンセル→赤RC
・赤色前方向入力ロマンキャンセル→赤6RC
・5からの
派生→
派生
・6P→前P
・ボンボン・ショコラ→ボンボン
・ボンボニエール→ボンボニ
・ジェガント・ダ・パルフェーオ→ジェガンダ
起き攻めの際にバックステップをしてくる相手が増えてきます。バックステップの全体フレームが18F以下だと投げが確定する場合があるので注意
起き攻めでやります!を重ねた場合、バクステでよけられると、バクステ全体18Fまでのキャラは投げ確
近S重ねをバクステされても絶対に自分が有利フレになる。技の入れ込みは注意
前Pを振ろう
2HSの後に前P、2K→2Dをガードしたら前P、遠Sの後に前P
もちろんエル側も対となる択があるが、その対択を引きだすために前Pを振らないと読みあいが回らない
本ページの付録として2HSからの択に両対応できるキャラと技を記載しているので、参考にしてほしい
もっと攻めるべき?
どこかでボンボンを嚙合わせるしかない。まともな技の撃ち合いでは勝てない。
分からない。ダッシュガードで距離を詰めつつ、2HSかボンボンか5HSを嚙合わせるしかない。
ポチョの開幕2Pに対して勝てる行動が限られる。しかし勝てる行動である5Kを振ると前Pとハンマフォールに負ける。まずそこで読みあいになる。
開幕の技の振り合いは以下の相性となる。
開幕5Kの場合:ハンマフォール、ヒートタックル、前P、前HS、2Sに負け 5Pに相打ち(±0F)
開幕2Kの場合:ヒートタックル、F.D.B.、5K、5S、5HS、前HS、2S、2HS、2Dに負け 2K相打ち(-3F)
使い手と読みあいによってポチョが開幕何を振ってくるかは変わってくるが、基本的には上記の選択肢で対応できるはず。
開幕遠Sやボンボン択ももちろんアリだが、基本的にはポチョの2Pに負ける。
ちなみにバクステは5HSとF.D.B.に負ける。
後は立ち回りの5HSと前HSだが、どうしようもない。
立ち回りはまず前Pを振る。ファウストの5HSや遠S、突きます。といった長めの牽制をつぶすことができる。そうするとファウストは長い下段の2HSを振ってくるようになる。これは空ぶると隙が大きい技なので、最低空空ダJHSなどで一気に近づき、ターンを取ろう。
よくある連携として「空中下K→愛」がある。愛はファウストがダメージを受けても残り続ける弾であり、弾発生後の硬直も短い技だ。これは空中下Kガード後、ダッシュしてファウストの真下辺りで前Pを振るとカウンターを取ることができる。ファウスト側の対択として、「空中下K→捏和混練」があるがファウストにゲージがない限りすべてガード後はこちらにターンが来る。
そもそも空中下Kを前Pで潰せるのが一番だが、ガードした後でもまずはガードしたままで愛のモーションを見て微ダッシュでも間に合う。
端の攻防は覚える。走ってきたら投げまたはジャンプができるようにしておく。中距離からは中段しかないので立っておく。逆に近距離は下段ガード。エラルルーモはタメのタイミングを覚えて2K。中距離でジャンプしない。ガンダッシュ前P。牽制で5HSを振られるようになったらガンダッシュボンボンに変更。
まずはバックジャンプシャルロット。粒雪はボンボンかジャンプで避ける。不香は前不香なら見てから2K。2ラウンド目開幕は遠Sかバックジャンプシャルロット。バックジャンプに対して名残雪は2HSを振るしかないが、発生が遅いため遠Sでとれる。そうして読みあいを回していく。
シャルロット、2S、2HSが非常に有効。立ち回りは有利に進められると思う。イノの起き攻めは「立ち→しゃがみ」のファジーが理想だが、難しいので早めにディフレクトシールドや「立ちガード→黄色ロマンキャンセル」で抜けることを意識していい。
中距離がシンの距離なので、まずは近づく。開幕微ダッシュ2Kなど。あとは中段立てるか、相手がスタミナゲージを持っているかを確認できているか。スタミナゲージを消費した追加行動をとってこない場合、シンの必殺技はガードしてこちらが有利なので、届く技を振るようにしたい。覚醒必殺技に無敵がなくなったのもシン戦の追い風。シンの無敵必殺技は他キャラよりダメージが高い点に注意。前Pが非常に長いので、空中から攻める際は注意したい。
とりあえず前Pを振らないとゲームにならない。2HSガード後に遅らせ前Pを振られるかもしれないと思っても、とりあえず1度は前Pを振る。あとは「遠S→5HS」を前Pで咎める。相手より上手い方が勝つ。
地上で弾を巻きつつ、遠Sや5HSを牽制で振る。
最高はマスターズハンマーを投げる事。「ダンディーステップの後、相手浮いたなぁ」と思ってから投げ入力でも十分間に合う。これで相手に有利な択を一つ潰せる。カウンターを取られた際に大ダメージを受けてしまうので、要練習。
凍らされたら即バーストを使う。氷柱ガード後はダッシュして遠Sや5HSでターンを取るようにすること。ジャンプはあまりしなくていい。地上を走って、対地の話し相手を遠Sや5HSで攻撃するイメージ。うまくいけばディズィー本体がカウンターを食らってくれる。2Dが長いので注意。
5HSで立ち回るのが主となってくる。
各キャラの無敵技発生フレームを記載しています。1Fから無敵がある技のみです。当身技は含んでいません。
必殺技で無敵を持っている場合はキャラ名のみ、覚醒必殺技で無敵があるキャラはキャラ名を【】で囲んであります。
例:9F:【カイ】 11F:カイ
9F:ソル,【ソル】,【カイ】,チップ,【ミリア】,【ラム】,【名残雪】,【ジオ】,レオ,【イノ】,【梅喧】,ブリジット,【シン】,ユニカ,ルーシー
10F:【メイ】,【ディキンソン(1回転)】,【ABA】,【紗夢】
11F:カイ,【レオ】,【ジャック】,【ジョニー】,【ユニカ】,【ルーシー】
12F:【ディズィー】,【ポチョムキン】
13F:【アクセル】,【ベッドマン?】,【エル】
15F:【ファウスト】,【ディキンソン(2回転)】,【テスタメント】
20F:【ディキンソン(3回転)】
21F:【名残雪(暴走時)】
各キャラのバックステップの全体フレームを記載しています。
起き攻めする際の参考にしてください。レオは構え時にバクステのフレームが変わりますが、攻撃を当てると構え時解除されるため起き攻めに関係ないとして、構え時のものは記載していません。
16F:メイ,ミリア,ABA(憤嫉モード)
17F:ブリジット,紗夢
18F:テスタメント,ジャック,ケイオス
19F:ジオ,ルーシー
20F:ソル,カイ,チップ,アクセル,ファウスト,ザトー,闇慈,ラム,レオ,イノ,エル,ヴェノム,ロボカイ,
21F:飛鳥,梅喧,ディズィー
22F:ディキンソン,ジョニー,ユニカ
23F:名残雪
24F:ポチョムキン,シン,ベッドマン?,ABA
28F:スレイヤー(ハンドオブドゥームへの派生を考えない)
無敵技や前Pなど、一つの技でエルの基本連係2HS→やりますorボンボンの連携を両対応できるキャラを記載しています。
無敵覚醒技は記載していません。
ソル(無敵必殺技)
カイ(無敵必殺技)
チップ(無敵必殺技)
ポチョムキン(前P)
レオ(無敵必殺技,前P)
ザトー(前P)
闇慈(前P)
ディキンソン(前P)
ケイオス(前P)
テスタメント(前P*1)
ブリジット(無敵必殺技,前P)
シン(無敵必殺技)
飛鳥(前P*1)
ABA(前P,2S)
エル(前P)
スレイヤー(前P)
ディズィー(前P)
ユニカ(無敵必殺技)
ルーシー(無敵必殺技,前P)
*1:超近距離での2HS→ボンボンは前P不可
Wiki初心者向け説明(ここより下は消しても大丈夫)
画像の表示のさせかたはこう!

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大きさも変更できる

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コマンド入力で使い勝手の良い絵文字達
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太字はこう!
下線はこう!
NANAME-MOJI
KUMIAWASE1
KUMIAWASE2
取り消し線
通常引用
青引用
緑引用
黄色引用
赤引用
水平線はこれ
改行で隙間を増やしたいときはこう
これは赤文字
これは緑文字
これは緑文字
カラーコード#edaeda
HS: #FF0000
P: #D96ACA
S: #16DF53
K: #1BA6FF
D: #E8982C
※ChatGPTで以下のように書き込みすると、一括置換するのでおすすめです
書き込み内容
これから書き込むメッセージについて、以下の単語をその次に示すspanタグで囲んでください
HSの場合、<span style="color: #FF0000; ">
Pの場合、<span style="color: #D96ACA; ">
Sの場合、<span style="color: #16DF53; ">
Kの場合、<span style="color: #1BA6FF; ">
Dの場合、<span style="color: #E8982C; ">
以下テストします。
こんにちは!GGSTについて説明します!
まずはP!これはパンチを出すよ!
次にK!これはキックを出すよ!
その次はS!これはスラッシュの略でちょっと強い攻撃を出す!
最後にHS!これはヘヴィスラッシュの略で強い攻撃を出す
結果

ここ色の名前はこちらを参考
https://www.colordic.org/
組み合わせも
こんな感じで
出来る
文字の折りたたみ
フローチャート図は「mermaid」を使うと書ける(PlantUMLも対応)
公式サイト
https://mermaid.js.org/syntax/flowchart.html
参考ページ
https://zenn.dev/yuriemori/articles/e097dbd950df86